18 anos de espera por NADA!

Olá galera, como o blog anda desatualizado e eu ando sem saco pra escrever, passarei a escrever idéias sem nexo, mais conhecidas como teorias-de-banheiro que me vem a cabeça. Então vamos ao que interessa:

Dia 30 de maio completei 18 anos de idade, a idade que todos esperam ansiosamente em busca de mudanças drásticas em suas vidas, coisas que por incrível que pareçam, não acontecem.

Pois é, ao atingir à maior-idade, não arrumei um emprego melhor, uma casa melhor, mais amigos, sexo grátis, um carro, nem nada do gênero. Nem dirigir posso, pois tenho que tirar a carteira de motorista primeiro e não tenho dinheiro para isso!

“Ah, mas agora você pode beber, ir ao puteiro, ser preso e etc”. Tudo isso eu já podia antes de ter completado 18 anos, exceto o fato de ir preso, o que era um grande benefício. Diversos lugares não pedem identidade para entrar, e os que pedem, é possível burlá-los com uma identidade falsa.

Escrevo esse texto, apenas para avisá-los, que a longa espera pela maior idade é uma das coisas mais desnecessárias que enfrentamos na vida, pois ao atingir à maior-idade, nada muda. Até nossas mães continuam mandando em nossas vidas. Reflitam sobre isso, e não acreditem na baboseira de: “Quando eu for de maior de idade, tudo isso irá mudar”, porque não muda!

Pensando bem, a única coisa boa nisso tudo, é que eu poderei fazer minha tatuagem sem a autorização de meus responsáveis, mas ainda assim terei que agüentar encheção de saco ao chegar em casa com uma tatuagem. :)

E você, o que mudou em sua monótona vida ao atingir à maior-idade?

Sonic completa 18 anos, Parabéns

Ontem, dia 23 de junho de 2009, o mascote da Sega atingiu a maioridade. Para os desinformados, estou falando do Sonic o Ouriço, o sucessor de Alex Kidd (antigo mascote da SEGA) e concorrente do personagem Mario, da Nintendo.

História

A idéia central do jogo gira em torno de Doctor Eggman (inicialmente chamado de Dr. Ivo Robotnik nas primeiras versões na América do Norte, Europa, Austrália e Nova Zelândia), tentando conquistar o mundo transformando animais em robôs (também chamados badniks).

Sonic tem a missão de salvá-los. Nos jogos mais recentes, ele é ajudado por Tails, Amy Rose, Knuckles, Cream the Rabbit, os Chaotix, dentre outros personagens. Ele costuma coletar as Esmeraldas do Caos (geralmente em estágios especiais) para conseguir seu melhor final no jogo, como também alcançar sua mais poderosa forma, Super Sonic. Neste estado, ele é praticamente imune a todos os inimigos e obstáculos, ganha as habilidades de voar em certas circunstâncias e a de respirar no espaço. Entretanto, a missão de Sonic não é coletar as Esmeraldas em benefício próprio; ele quer apenas prevenir que Eggman as apanha e destrua o Mundo com seu poder. Sonic tem de defrontar com numerosos outros inimigos, como Metal Sonic, Chaos, Fang the Sniper e Black Doom. Dois dos principais personagens da série são os anti-heróis Shadow the Hedgehog e Rouge the Bat. Shadow e Rouge são freqüentemente rivais de Sonic, mas ao final, ajudam-no a salvar o Mundo.

Personagens da Série

Sonic the Hedgehog: É um ouriço azul e é o personagem principal, conhecido pela sua velocidade.

Miles “Tails” Prower: É o parceiro de Sonic. É uma raposa esperta e com dois rabos.

Knuckles the Echidna: O 2º parceiro de Sonic. Ele é um eqüidna misterioso e bem forte.

Amy Rose: É uma ouriça rosa gamada em Sonic.

Cream: É uma coelha que tem como melhor amigo Cheese um chao que usa gravata e pode voar.

Shadow the Hedgehog: É a Suprema Forma de Vida, um antigo projeto do avô do Dr. Eggman, é o anti-herói da série e muito sentimental.

Dr.Eggman: O arqui-inimigo de Sonic, que quer dominar o mundo.

Plataforma em 2D

A maioria dos títulos Sonic são jogos de plataforma de perspectiva lateral. Seus controles são básicos e não desviam muito do gênero padrão; o ponto vital da série é a velocidade dos personagens jogáveis, que geralmente têm a habilidade de correr ladeiras, muros. Loopings e giros são também comuns nos jogos do Sonic, como gigantes maquinas de pinball que tratam Sonic como uma bola. O estilo de jogo, no entanto, gerou críticas, pois exige poucos comandos do jogador, sendo dito que pode ser completado seguindo uma única direção. Entretanto, o jogo têm numerosas partes que exigem saltos precisos para evitar perigos.

Conforme vai progredindo em suas missões, Sonic deve coletar anéis para proteger-se de inimigos e armadilhas; enquanto ele tem pelo menos um deles ele é invulnerável a danos, perdendo todos eles quando é atacado. A maioria dos jogos permite que Sonic recupere alguns destes anéis durante um curto período. Entretanto, anéis não protegem de todos os danos: ele pode se afogar, ser esmagado, ou cair e morrer. Seguindo a linha de vários jogos de plataforma, coletando 100 destes anéis premiarão Sonic com uma vida extra. Certos títulos da série também premiam a coleta de outras quantidades de anéis; freqüentemente, 50 anéis precisam ser coletados para acessar as fases especiais nas quais se encontram as Esmeraldas do Caos.

Desenhos Animados

Em 1993, a produtora americana DiC fez uma proposta de um desenho do Sonic para a rede ABC. Gostaram da idéia, mas não da animação limitada, tramas pobres e bordões. Então a DiC resolveu investir em outro. Os dois acabaram sendo produzidos, o primeiro, Adventures of Sonic the Hedgehog (conhecido AoStH) que passava nos dias de semana enquanto Sonic the Hedgehog passava no sábado de manhã (por isso sendo conhecido SatAM, Saturday AM).

AoStH era centrado no humor infantil, pastelão, e durou 66 episódios mais um especial de Natal. Fora exibido no Brasil pela Rede Globo no programa TV Colosso. SatAM já contava com atmosfera mais madura e um enredo mais complexo. O desenho era semelhante à HQ da Archie, com os Freedom Fighters em sua luta contra o tirano Robotnik. Durou 2 anos e 26 episódios(a DiC pretendia fazer uma terceira temporada, mas a baixa audiência em comparação à nova atração Power Rangers fez a ABC cancelar). Foi lançado em fitas VHS no Brasil, e anos depois foi redublado e exibido pelo SBT.

Em 1996 foi lançado no Japão um anime de Sonic, no qual Dr Eggman é supostamente expulso de seus domínios por um novo inimigo e pede a ajuda de Sonic, conhecido como Sonic Ova. Em 1999 fora lançado nos EUA como Sonic The Movie. Infelizmente o Brasil nunca chegou a ver este anime.

Em 1999 surgiu outra série, Sonic Underground, criada na Europa e considerada pelos fãs a pior das 3, especialmente por não ter continuidade com as outras mídias. Sonic e seus irmãos Sonia e Manic tentam encontrar sua mãe, Rainha Aleena, antes que ela caia nas garras de Robotnik. No Brasil, a série foi exibida pelo SBT para pegar uma carona na audiência de SatAM.

Em 2003, foi feito o anime Sonic X, que durou 52 episódios mas foi expandido para 78. Esse faz Sonic & Cia. entrarem no mundo dos humanos.

~*~

Na minha humilde opinião, os Sonics que saíram depois dos clássicos do Mega Drive, não ficaram tão bons. Eu sou um grande fã desse Ouriço azul desde que ganhei meu Mega Drive aos 5 anos de idade. Adorava este jogo. Ele era meu preferido.
Além de amar o jogo, eu também assistia ao desenho, que era exibido na Rede Globo, de segunda a sexta, na TV Globinho.
Hoje em dia ainda jogo Sonic, e consigo me divertir tanto quanto eu me divertia aos meus 5 anos. E tem mais, mesmo com esses consoles mais avançados que existem hoje em dia, não consigo gostar tanto de outros jogos quanto gosto desse maravilhoso clássico do Mega Drive.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=XGN-DQCIGKg[/youtube]

Fonte: http://www.portalsonic.com/ e http://pt.wikipedia.org/wiki/Sonic_the_Hedgehog .